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slizza22

LIEUTENANT COLONEL II
Level (41)


Spielzeit: 13d 15h 35min
Update LB: 2011-04-12 20:44:31
Update EA: 2011-01-09 05:56:18
Prüfung: 2011-01-09 05:56:19
Status: Updated
BFBCs.com Rang: #  
Update möglich...

Allgemein
Veteran:
1

W/L: 0.97
Gesamt K/D: 0.66
Skill Level:
Kills: 12 379
Tode: 18 676
Gespielte Runden: 1379
Kills pro Minute: 0,63
Tode pro Minute: 0,95
Teamkills: 28
Gesamt: 3 366 871
Award: 1 589 820
Team: 119 145
Squad: 400 770
Fahrzeuge: 217 710
Bonus: 229 596
Punkte pro Minute: 171,30
Bronzestars: 0 von 75
Silberstars: 0 von 75
Goldstars: 0 von 675
Platinstars: 0 von 75
Favoriten
MG36
(Kills:1022, Schüsse:105834, Hits:12516


T-90 MBT
(Kills:304, Gefahren: 65.9km, Roadkills:6)



Aufmunitionieren
454x Erhalten

Klassen Statistiken
Name Punkte Kills Tode K/D %
Scharfschütze 109 146 943 1601 0.59 7,62%
Sanitäter 523 671 3327 5042 0.66 26,88%
Sturmsoldat 739 319 6090 9050 0.67 49,20%
Pionier 187 205 1607 2579 0.62 12,98%
Teamstatistiken
Name Gewonnen Verloren G/W Ratio
Angreifer 421 271 1,55
Verteidiger 248 425 0,58
Die nächsten zu erreichenden Sterne
Schwer zu erreichende Pins und Dogtag stats

ø PpR 0,06
(82)

ø PpR 0,02
(23)

ø PpR 0,06
(76)

ø PpR 0,14
(190)

ø PpR 0,25
(345)
dogtags
Gesamt:
403
dogtags
Einzigartig:
323
dogtags
Bronze:
131
dogtags
Silber:
235
dogtags
Gold:
18
Clan Signatur powered by bfbcs.com
Signatur
URL:
BBCode:
HTML Code:
Sturmsoldat

Kills:552
Schüsse:13898
Treffer:4300
0

Kills:9
Schüsse:1941
Treffer:16


Kills:0
Schüsse:288
Treffer:8
0

Versorgungen:5333

Kills:280
0

Schüsse:698

Pionier

Kills:35
Schüsse:648
Treffer:436
0

Kills:1
Schüsse:152
Treffer:26
0

Kills:157
Schüsse:2316
Treffer:1800
0

Kills:10
Schüsse:268
Treffer:156
0


Kills:2
Reperaturen:0
Kopftreffer:1


Kills:400
Schüsse:0
Treffer:0
0

Sanitäter

Heilungen:5719

Kills:10
Schüsse:0
Treffer:0
Wiederbelebungen:1791
Scharfschütze

Kills:53
Schüsse:8048
Treffer:781
0

Kills:18
Schüsse:0
Treffer:0
0


Schüsse:2098
Treffer:0

Nächster Rang
rank
 
99% auf dem Weg zum Lieutenant Colonel III erreicht.Benötigt werden noch weitere 3.129 Punkte.
Anhand des durchschnitts (Zeit/Punkte) benötigt slizza22 noch ca. 00h 18min reine Spielzeit dafür.
rank
 
49% auf dem Weg zum Colonel I erreicht.Benötigt werden noch weitere 233.129 Punkte.
Anhand des durchschnitts (Zeit/Punkte) benötigt slizza22 noch ca. 22h 43min reine Spielzeit dafür.
rank
 
34% auf dem Weg zum Colonel II erreicht.Benötigt werden noch weitere 433.129 Punkte.
Anhand des durchschnitts (Zeit/Punkte) benötigt slizza22 noch ca. 42h 12min reine Spielzeit dafür.
Dogtags
Name Bronze Silber Gold Gesamt
Sgt.Bonez2010 0 x   16 x   1 x   17
Magic_PST 0 x   6 x   4 x   10
Jay-Scheppert 0 x   7 x   0 x   7
69_falke 0 x   6 x   0 x   6
Spezialisierungen Pionier

11100/11100 Pkte.
BeschreibungRotpunktvisier
Ein Red Dot-Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

13500/13500 Pkte.
Beschreibung4x Zielfernrohr
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

21500/21500 Pkte.
BeschreibungMMN AR
Verbessert die Präzision bei Einzelschüssen
Spezialisierungen Sturmsoldat

14000/14000 Pkte.
BeschreibungRotpunktvisier
Ein Red Dot-Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

17000/17000 Pkte.
Beschreibung4x Zielfernrohr
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

24000/24000 Pkte.
BeschreibungMMN AR
Verbessert die Präzision bei Einzelschüssen
Spezialisierungen Scharfschütze

8000/8000 Pkte.
Beschreibung4 x ZIELFERNROHR
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

10000/10000 Pkte.
Beschreibung12 x ZIELFERNROHR
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 12x-Zoom aus

12500/12500 Pkte.
BeschreibungRotpunktvisier
Ein Red Dot-Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

17000/17000 Pkte.
BeschreibungMARKIERUNGSFERNROHR
Dieses verbesserte Zielrohr erkennt Feinde automatisch und sendet deren Position sofort an andere Teamkameraden
   
Spezialisierungen Sanitäter

12000/12000 Pkte.
BeschreibungMEDI-KIT Heal+
Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Soldaten Gesundheit zurückgewinnen

15000/15000 Pkte.
BeschreibungROTPUNKTVISIR
Ein Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

18000/18000 Pkte.
Beschreibung4 x ZIELFERNROHR
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

21000/21000 Pkte.
BeschreibungMEDI-KIT Radius+
Erhöht den Radius, in dem Soldaten stehen müssen, um vom Medipack Gesundheit zu erhalten

25000/25000 Pkte.
BeschreibungMarksman LMG
Verbessert die Präzision bei Einzelschüssen
 
Spezialisierungen Allgemein

Rang 5 wird benötigt
BeschreibungLEICHTGEWICHT
Diese Spezialisierung erhöht durch leichte Materialien Geschwindigkeit und Ausdauer des Soldaten

Rang 6 wird benötigt
BeschreibungMUNITIONSGÜRTEL
Mit diesem Upgrade kann man die doppelte Menge an Magazinen bei sich tragen

Rang 7 wird benötigt
BeschreibungGRANATENGÜRTEL
Durch dieses Upgrade werden Tragekapazitäten von Handgranaten und 40mm-Granaten verdoppelt

Rang 14 wird benötigt
BeschreibungKERAMIKPANZERUNG
Durch diese Schutzausrüstung erhöht sich die Panzerung des Soldaten, so kann er mehr Treffer einstecken

Rang 15 wird benötigt
BeschreibungMAGNUMMUNITION
Erhöht durch Magnummunition Reichweite und Schaden der Gewehre

Rang 17 wird benötigt
BeschreibungMEHR SPRENGKRAFT
Erhöht durch Magnummunition Reichweite und Schaden der Gewehre

Rang 8 wird benötigt
BeschreibungMEHR SPRENGSTOFF
Verdoppelt die Tragekapazität von Sprengstoff und Raketen

Rang 16 wird benötigt
Beschreibung12 .Cal MUNITION
Durch diese Modifikation der Schrotflinte schiesst diese nun präziser und weiter. Dies geht jedoch auf die Kosten des Schadens

Rang 9 wird benötigt
BeschreibungMEHR SCHROTMUNITION
Diese Modifikation der Schrotflinte erhöht die Magazinkapazität
     
Spezialisierungen Fahrzeuge (Fahrzeug Punkte)

1200/1200
BeschreibungFAHRZEUGSENSOR
Mit diesem Peilsender, der an eigenen Fahrzeugen angebracht wird, wird die Position von Gegnern, die sich in unmittelbarer Nähe des Fahrzeugs befinden, auf die Minimap projeziert

2300/2300
BeschreibungFAHRZEUGPANZERUNG
Erhöht die Wiederstandsfähigkeit gegen panzerbrechende Projektile bei Panzern

3600/3600
BeschreibungALLGEMEINES WAFFENUPDATE
Mit dieser verbesserten Munition erhält die Primärwaffe des Panzers erhöhtes Schadenspotenzial

5000/5000
BeschreibungSCHNELLES NACHLADEN
Verringert die Nachladezeit bei Panzern

6500/6500
BeschreibungRAUCHGRANATEN
Ein Rauchgranatensystem, das den Panzer bei Bedarf durch 6 Rauchgranaten in Nebel hüllt

8000/8000
BeschreibungVERBESSERTES ZIELSYSTEM
Erhöht den Zoomfaktor der Zielfernrohre von Panzern

10000/10000
BeschreibungALTERNATIVES WAFFENUPGRADE
Einsatz von Sekundärwaffen bei Panzern und Helikoptern
         
Fahrzeug Statistiken
Fahrzeuge Sterne Zeit Gefahren (km) Kills Roadkills
Leichtes Fahrzeug  Kills: 26

CAV
0 0d. 00h. 00min.

Truck
0 0d. 00h. 00min.

Quad Bike
0 0d. 00h. 00min. 54.1 9 9

HMMWV 4WD
0 0d. 00h. 00min. 13.9 13 6

COBRA 4WD
0 0d. 00h. 00min. 5.9 4 1

VODNIK 4WD
0 0d. 00h. 00min. 0.3 0 0

GAZ69
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0

TukTuk
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0

M151
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0
Schweres Fahrzeug  Kills: 884

M1A2 Abrams
0 0d. 00h. 00min. 92.7 272 1

T-90 MBT
0 0d. 00h. 00min. 65.9 304 6

M3A3 Bradley
0 0d. 00h. 00min. 34.5 234 5

BMD-3 Bakhcha
0 0d. 00h. 00min. 12.8 63 4

BMD-3 Bakhcha AA
0 0d. 00h. 00min. 3.7 11 0

M48 Tank
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0

T54 Tank
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0
Wasser Fahrzeug  Kills: 11

Personal Water Craft
0 0d. 00h. 00min. 9.8 1 1

Patrol Boat
0 0d. 00h. 00min. 14.4 10 1

PBR
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0
Luft Fahrzeug  Kills: 178

UAV
0 0d. 00h. 00min. 61.3 72 0

AH-64 Apache
0 0d. 00h. 00min. 6.2 54 0

UH-60 Transport
0 0d. 00h. 00min. 13.0 32 0

MI-28 Havoc
0 0d. 00h. 00min. 3.8 7 0

Mi-24 Hind
0 0d. 00h. 00min. 4.6 13 0

HUEY
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0
Stationär Waffe  Kills: 209

XM307
0 0d. 00h. 00min. --- ---

VADS
0 0d. 00h. 00min. --- ---

XM312
0 0d. 00h. 00min. --- 32 ---

KORD
0 0d. 00h. 00min. --- 116 ---

KORN
0 0d. 00h. 00min. --- 48 ---

TOW2
0 0d. 00h. 00min. --- 6 ---

Anti Air Gun
0 0d. 00h. 00min. --- 7 ---
Waffen Statistiken
Waffe Zeit Abzeichen Kills Schüsse Treffer Kopftreffer Genauigkeit kPm

AEK-971 Vintovka
04h 43min 0 99 9847 1440 25 (1,74%) 14,62% 0,35

XM8 Prototype
22h 24min 0 986 59341 9579 249 (2,60%) 16,14% 0,73

F2000 Assault
04h 30min 0 102 11668 1694 23 (1,36%) 14,52% 0,38

Stg.77 AUG
28h 49min 0 1009 73780 10966 308 (2,81%) 14,86% 0,58

AN-94 Abakan
06h 24min 0 228 16702 2082 68 (3,27%) 12,47% 0,59

M 416
31h 40min 0 1003 70409 10254 290 (2,83%) 14,56% 0,53

M16A2
19h 57min 0 747 54004 8664 224 (2,59%) 16,04% 0,62

9A-91 Avtomat
01h 54min 0 34 2752 398 6 (1,51%) 14,46% 0,30

SCAR-L Carbine
06h 32min 0 128 10192 1366 29 (2,12%) 13,40% 0,33

XM8 Compact
02h 00min 0 33 2744 360 6 (1,67%) 13,12% 0,27

AKS-74U Krinkov
17h 16min 0 370 30978 4518 102 (2,26%) 14,58% 0,36

UZI
00h 54min 0 25 2456 394 9 (2,28%) 16,04% 0,46

PP-2000 Avtomat
01h 47min 0 27 3962 544 6 (1,10%) 13,73% 0,25

UMP-45
04h 39min 0 101 6599 932 35 (3,76%) 14,12% 0,36

PKM LMG
03h 43min 0 106 12024 1408 24 (1,70%) 11,71% 0,47

M249 Saw
05h 10min 0 112 19192 1826 29 (1,59%) 9,51% 0,36

Type 88 LMG
01h 06min 0 36 5612 476 13 (2,73%) 8,48% 0,54

M60 LMG
10h 06min 0 454 38129 4254 138 (3,24%) 11,16% 0,75

XM8 LMG
02h 46min 0 112 11658 1462 27 (1,85%) 12,54% 0,67

MG36
25h 22min 0 1022 105834 12516 295 (2,36%) 11,83% 0,67

MG3
22h 51min 0 1000 128017 14429 246 (1,70%) 11,27% 0,73

M24 Sniper
03h 46min 0 63 794 236 44 (18,64%) 29,72% 0,28

Type 88 Sniper
01h 26min 0 29 816 184 14 (7,61%) 22,55% 0,33

SV98 Snaiperskaya
01h 43min 0 26 346 90 19 (21,11%) 26,01% 0,25

SVU Snaiperskaya
01h 09min 0 31 680 152 13 (8,55%) 22,35% 0,44

GOL Sniper Magnum
07h 07min 0 143 1454 482 88 (18,26%) 33,15% 0,33

VSS Snaiperskaya
00h 35min 0 26 2072 236 9 (3,81%) 11,39% 0,73

M95 Sniper
04h 22min 0 80 830 320 50 (15,63%) 38,55% 0,31

M9 Pistol
01h 41min 0 171 5778 1166 34 (2,92%) 20,18% 1,68

870 Combat
00h 48min 0 25 1410 276 8 (2,90%) 19,57% 0,51

Saiga 20k Semi
01h 04min 0 45 2734 422 7 (1,66%) 15,44% 0,70

MP-443 Grach
00h 36min 0 57 2458 466 12 (2,58%) 18,96% 1,57

WWII M1911 .45
00h 46min 0 52 1405 302 14 (4,64%) 21,49% 1,11

WWII M1A1
00h 32min 0 26 1792 360 6 (1,67%) 20,09% 0,81

MP-412 Rex
00h 40min 0 51 964 232 16 (6,90%) 24,07% 1,27

M93R Burst
00h 57min 0 56 4686 686 15 (2,19%) 14,64% 0,97

SPAS-12 Combat
00h 49min 0 25 2558 314 4 (1,27%) 12,28% 0,50

M14
00h 44min 0 27 510 102 7 (6,86%) 20,00% 0,61

G3
03h 18min 0 81 3886 560 20 (3,57%) 14,41% 0,41

USAS-12 Auto
00h 43min 0 26 2757 342 5 (1,46%) 12,40% 0,60

M1
00h 48min 0 25 784 150 6 (4,00%) 19,13% 0,51

NEOSTEAD 2000
01h 10min 0 25 2140 258 9 (3,49%) 12,06% 0,35

M162A - SPECTACT
00h 02min 0 1 174 12 0 (0,00%) 6,90% 0,37
4571 Pins / ø 3,31 pro Runde  40 von 48 Pins erhalten


Erhalten:335x


Erhalten:25x


Erhalten:10x


Erhalten:5x


Erhalten:14x


Erhalten:3x


Erhalten:212x


Erhalten:23x


Erhalten:5x


Erhalten:44x


Erhalten:6x


Erhalten:26x


Erhalten:104x


Erhalten:23x


Erhalten:415x


Erhalten:209x


Erhalten:231x


Erhalten:190x


Erhalten:82x


Erhalten:345x


Erhalten:76x


Erhalten:96x


Erhalten:64x


Erhalten:1x


Erhalten:2x


Erhalten:27x


Erhalten:3x


Erhalten:5x


Erhalten:29x


Erhalten:450x


Erhalten:446x


Erhalten:137x


Erhalten:12x


Erhalten:84x


Erhalten:49x


Erhalten:1x


Erhalten:454x


Erhalten:47x


Erhalten:159x


Erhalten:122x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x
43 von 54 Insignias erhalten

500 / 500 benötigten
+10000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

200 / 200 benötigten
+10000 Pkte.

500 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

500 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

500 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

200 / 200 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

6 / 5 benötigten
+5000 Pkte.

74 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

18 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

426 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

146 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

5000 / 5000 benötigten
+5000 Pkte.

50 / 50 benötigten
+5000 Pkte.

23 / 50 benötigten
+10000 Pkte.

500 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

1 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

50 / 50 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

1  Tag benötigt
+5000 Pkte.

2  Tage benötigt
+5000 Pkte.

5  Tage benötigt
+10000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

Erhalte alle Waffen-Pins
+5000 Pkte.

Erhalte alle Combat-Pins
+5000 Pkte.

Erhalte alle Fahrzeug-Pins
+5000 Pkte.

Erhalte alle Pins
+10000 Pkte.

Alle Waffen Bronze-Stars
+5000 Pkte.

Alle Fahrzeuge Bronze-Stars
+5000 Pkte.

54 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

Erhalte alle Bronze-Stars
+10000 Pkte.

Erhalte 10 Silber-Stars
+10000 Pkte.

Erhalte 5 Gold-Stars
+10000 Pkte.

Erhalte 2 platinum Stars
+10000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

50/50 benötigten
+5000 Pkte.

50 / 50 benötigten
+5000 Pkte.

200 / 200 benötigten
+5000 Pkte.

20 / 20 benötigten
+5000 Pkte.

20/20 benötigten
+5000 Pkte.

0 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

0 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

0 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

0 / 100 benötigten
+5000 Pkte.
Belohnungen

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

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