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Rammsteinds25

WARRANT OFFICER III
Level (24)


Spielzeit: 01d 20h 00min
Update LB: 2011-04-12 20:44:31
Update EA: 2011-01-28 01:01:09
Prüfung: 2011-01-28 01:01:09
Status: Updated
BFBCs.com Rang: #  
Update möglich...

Allgemein
Veteran:
0

W/L: 1.39
Gesamt K/D: 0.99
Skill Level:
Kills: 2 038
Tode: 2 059
Gespielte Runden: 182
Kills pro Minute: 0,77
Tode pro Minute: 0,78
Teamkills: 0
Gesamt: 497 150
Award: 266 300
Team: 17 340
Squad: 27 910
Fahrzeuge: 43 130
Bonus: 31 785
Punkte pro Minute: 188,29
Bronzestars: 0 von 75
Silberstars: 0 von 75
Goldstars: 0 von 675
Platinstars: 0 von 75
Favoriten
MG36
(Kills:282, Schüsse:21244, Hits:3474


M3A3 Bradley
(Kills:72, Gefahren: 9.4km, Roadkills:0)



M-COM Verteidiger
72x Erhalten

Klassen Statistiken
Name Punkte Kills Tode K/D %
Scharfschütze 21 884 278 380 0.73 13,64%
Sanitäter 77 659 752 677 1.11 36,90%
Sturmsoldat 48 857 556 585 0.95 27,28%
Pionier 39 320 419 399 1.05 20,56%
Teamstatistiken
Name Gewonnen Verloren G/W Ratio
Angreifer 65 33 1,97
Verteidiger 41 43 0,95
Die nächsten zu erreichenden Sterne
Schwer zu erreichende Pins und Dogtag stats

ø PpR 0,05
(10)

ø PpR 0,06
(11)

ø PpR 0,09
(16)

ø PpR 0,11
(20)

ø PpR 0,30
(54)
dogtags
Gesamt:
35
dogtags
Einzigartig:
21
dogtags
Bronze:
7
dogtags
Silber:
22
dogtags
Gold:
3
Clan Signatur powered by bfbcs.com
Signatur
URL:
BBCode:
HTML Code:
Sturmsoldat

Kills:121
Schüsse:1187
Treffer:630
0

Kills:0
Schüsse:6
Treffer:0


Kills:0
Schüsse:0
Treffer:0
0

Versorgungen:108

Kills:24
0

Schüsse:0

Pionier

Kills:16
Schüsse:240
Treffer:198
0

Kills:2
Schüsse:26
Treffer:12
0

Kills:8
Schüsse:228
Treffer:164
0

Kills:9
Schüsse:172
Treffer:108
0


Kills:0
Reperaturen:0
Kopftreffer:0


Kills:35
Schüsse:0
Treffer:0
0

Sanitäter

Heilungen:450

Kills:0
Schüsse:0
Treffer:0
Wiederbelebungen:213
Scharfschütze

Kills:6
Schüsse:1488
Treffer:78
0

Kills:8
Schüsse:0
Treffer:0
0


Schüsse:60
Treffer:0

Nächster Rang
rank
 
39% auf dem Weg zum Chief Warrant Officer I erreicht.Benötigt werden noch weitere 39.850 Punkte.
Anhand des durchschnitts (Zeit/Punkte) benötigt Rammsteinds25 noch ca. 03h 31min reine Spielzeit dafür.
rank
 
17% auf dem Weg zum Chief Warrant Officer II erreicht.Benötigt werden noch weitere 122.850 Punkte.
Anhand des durchschnitts (Zeit/Punkte) benötigt Rammsteinds25 noch ca. 10h 53min reine Spielzeit dafür.
rank
 
10% auf dem Weg zum Chief Warrant Officer III erreicht.Benötigt werden noch weitere 222.850 Punkte.
Anhand des durchschnitts (Zeit/Punkte) benötigt Rammsteinds25 noch ca. 19h 45min reine Spielzeit dafür.
Dogtags
Name Bronze Silber Gold Gesamt
Dragonfire_SS 0 x   6 x   0 x   6
Iltis 0 x   3 x   0 x   3
69_falke 0 x   2 x   0 x   2
mr sacri 0 x   2 x   0 x   2
Spezialisierungen Pionier

11100/11100 Pkte.
BeschreibungRotpunktvisier
Ein Red Dot-Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

13500/13500 Pkte.
Beschreibung4x Zielfernrohr
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

21500/21500 Pkte.
BeschreibungMMN AR
Verbessert die Präzision bei Einzelschüssen
Spezialisierungen Sturmsoldat

14000/14000 Pkte.
BeschreibungRotpunktvisier
Ein Red Dot-Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

17000/17000 Pkte.
Beschreibung4x Zielfernrohr
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

24000/24000 Pkte.
BeschreibungMMN AR
Verbessert die Präzision bei Einzelschüssen
Spezialisierungen Scharfschütze

8000/8000 Pkte.
Beschreibung4 x ZIELFERNROHR
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

10000/10000 Pkte.
Beschreibung12 x ZIELFERNROHR
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 12x-Zoom aus

12500/12500 Pkte.
BeschreibungRotpunktvisier
Ein Red Dot-Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

17000/17000 Pkte.
BeschreibungMARKIERUNGSFERNROHR
Dieses verbesserte Zielrohr erkennt Feinde automatisch und sendet deren Position sofort an andere Teamkameraden
   
Spezialisierungen Sanitäter

12000/12000 Pkte.
BeschreibungMEDI-KIT Heal+
Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Soldaten Gesundheit zurückgewinnen

15000/15000 Pkte.
BeschreibungROTPUNKTVISIR
Ein Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

18000/18000 Pkte.
Beschreibung4 x ZIELFERNROHR
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

21000/21000 Pkte.
BeschreibungMEDI-KIT Radius+
Erhöht den Radius, in dem Soldaten stehen müssen, um vom Medipack Gesundheit zu erhalten

25000/25000 Pkte.
BeschreibungMarksman LMG
Verbessert die Präzision bei Einzelschüssen
 
Spezialisierungen Allgemein

Rang 5 wird benötigt
BeschreibungLEICHTGEWICHT
Diese Spezialisierung erhöht durch leichte Materialien Geschwindigkeit und Ausdauer des Soldaten

Rang 6 wird benötigt
BeschreibungMUNITIONSGÜRTEL
Mit diesem Upgrade kann man die doppelte Menge an Magazinen bei sich tragen

Rang 7 wird benötigt
BeschreibungGRANATENGÜRTEL
Durch dieses Upgrade werden Tragekapazitäten von Handgranaten und 40mm-Granaten verdoppelt

Rang 14 wird benötigt
BeschreibungKERAMIKPANZERUNG
Durch diese Schutzausrüstung erhöht sich die Panzerung des Soldaten, so kann er mehr Treffer einstecken

Rang 15 wird benötigt
BeschreibungMAGNUMMUNITION
Erhöht durch Magnummunition Reichweite und Schaden der Gewehre

Rang 17 wird benötigt
BeschreibungMEHR SPRENGKRAFT
Erhöht durch Magnummunition Reichweite und Schaden der Gewehre

Rang 8 wird benötigt
BeschreibungMEHR SPRENGSTOFF
Verdoppelt die Tragekapazität von Sprengstoff und Raketen

Rang 16 wird benötigt
Beschreibung12 .Cal MUNITION
Durch diese Modifikation der Schrotflinte schiesst diese nun präziser und weiter. Dies geht jedoch auf die Kosten des Schadens

Rang 9 wird benötigt
BeschreibungMEHR SCHROTMUNITION
Diese Modifikation der Schrotflinte erhöht die Magazinkapazität
     
Spezialisierungen Fahrzeuge (Fahrzeug Punkte)

1200/1200
BeschreibungFAHRZEUGSENSOR
Mit diesem Peilsender, der an eigenen Fahrzeugen angebracht wird, wird die Position von Gegnern, die sich in unmittelbarer Nähe des Fahrzeugs befinden, auf die Minimap projeziert

2300/2300
BeschreibungFAHRZEUGPANZERUNG
Erhöht die Wiederstandsfähigkeit gegen panzerbrechende Projektile bei Panzern

3600/3600
BeschreibungALLGEMEINES WAFFENUPDATE
Mit dieser verbesserten Munition erhält die Primärwaffe des Panzers erhöhtes Schadenspotenzial

5000/5000
BeschreibungSCHNELLES NACHLADEN
Verringert die Nachladezeit bei Panzern

6500/6500
BeschreibungRAUCHGRANATEN
Ein Rauchgranatensystem, das den Panzer bei Bedarf durch 6 Rauchgranaten in Nebel hüllt

8000/8000
BeschreibungVERBESSERTES ZIELSYSTEM
Erhöht den Zoomfaktor der Zielfernrohre von Panzern

10000/10000
BeschreibungALTERNATIVES WAFFENUPGRADE
Einsatz von Sekundärwaffen bei Panzern und Helikoptern
         
Fahrzeug Statistiken
Fahrzeuge Sterne Zeit Gefahren (km) Kills Roadkills
Leichtes Fahrzeug  Kills: 4

CAV
0 0d. 00h. 00min.

Truck
0 0d. 00h. 00min.

Quad Bike
0 0d. 00h. 00min. 5.7 2 2

HMMWV 4WD
0 0d. 00h. 00min. 1.7 2 0

COBRA 4WD
0 0d. 00h. 00min. 0.0 0 0

VODNIK 4WD
0 0d. 00h. 00min. 0.6 0 0

GAZ69
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0

TukTuk
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0

M151
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0
Schweres Fahrzeug  Kills: 207

M1A2 Abrams
0 0d. 00h. 00min. 12.5 60 0

T-90 MBT
0 0d. 00h. 00min. 7.3 42 0

M3A3 Bradley
0 0d. 00h. 00min. 9.4 72 0

BMD-3 Bakhcha
0 0d. 00h. 00min. 4.0 28 0

BMD-3 Bakhcha AA
0 0d. 00h. 00min. 0.9 5 0

M48 Tank
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0

T54 Tank
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0
Wasser Fahrzeug  Kills: 2

Personal Water Craft
0 0d. 00h. 00min. 1.2 0 0

Patrol Boat
0 0d. 00h. 00min. 2.4 2 0

PBR
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0
Luft Fahrzeug  Kills: 51

UAV
0 0d. 00h. 00min. 32.0 34 0

AH-64 Apache
0 0d. 00h. 00min. 0.7 5 0

UH-60 Transport
0 0d. 00h. 00min. 4.8 10 0

MI-28 Havoc
0 0d. 00h. 00min. 0.0 2 0

Mi-24 Hind
0 0d. 00h. 00min. 0.0 0 0

HUEY
0 0d. 00h. 00min. 0 0 0
Stationär Waffe  Kills: 61

XM307
0 0d. 00h. 00min. --- ---

VADS
0 0d. 00h. 00min. --- ---

XM312
0 0d. 00h. 00min. --- 10 ---

KORD
0 0d. 00h. 00min. --- 33 ---

KORN
0 0d. 00h. 00min. --- 15 ---

TOW2
0 0d. 00h. 00min. --- 3 ---

Anti Air Gun
0 0d. 00h. 00min. --- 0 ---
Waffen Statistiken
Waffe Zeit Abzeichen Kills Schüsse Treffer Kopftreffer Genauigkeit kPm

AEK-971 Vintovka
01h 05min 0 33 3001 662 2 (0,30%) 22,06% 0,51

XM8 Prototype
02h 58min 0 130 8733 1666 36 (2,16%) 19,08% 0,73

F2000 Assault
00h 02min 0 3 226 40 0 (0,00%) 17,70% 1,01

Stg.77 AUG
01h 32min 0 81 4792 1168 17 (1,46%) 24,37% 0,88

AN-94 Abakan
00h 02min 0 5 136 32 2 (6,25%) 23,53% 2,08

M 416
01h 59min 0 104 5612 1358 21 (1,55%) 24,20% 0,87

M16A2
00h 11min 0 9 666 156 0 (0,00%) 23,42% 0,77

9A-91 Avtomat
00h 12min 0 11 594 150 1 (0,67%) 25,25% 0,85

SCAR-L Carbine
05h 49min 0 195 10972 2106 32 (1,52%) 19,19% 0,56

AKS-74U Krinkov
00h 45min 0 33 2499 548 8 (1,46%) 21,93% 0,72

UMP-45
00h 00min 0 0 32 8 0 (0,00%) 25,00% 0,00

PKM LMG
00h 59min 0 43 3114 534 7 (1,31%) 17,15% 0,72

M249 Saw
02h 56min 0 158 12336 2326 36 (1,55%) 18,86% 0,89

Type 88 LMG
00h 05min 0 5 404 70 1 (1,43%) 17,33% 0,97

M60 LMG
03h 04min 0 144 9595 1584 34 (2,15%) 16,51% 0,78

MG36
04h 40min 0 282 21244 3474 72 (2,07%) 16,35% 1,01

MG3
00h 18min 0 11 1824 280 5 (1,79%) 15,35% 0,59

M24 Sniper
04h 30min 0 49 596 222 29 (13,06%) 37,25% 0,18

Type 88 Sniper
02h 38min 0 74 2020 620 20 (3,23%) 30,69% 0,47

SV98 Snaiperskaya
00h 15min 0 2 46 18 2 (11,11%) 39,13% 0,13

SVU Snaiperskaya
00h 10min 0 5 70 18 1 (5,56%) 25,71% 0,48

GOL Sniper Magnum
00h 21min 0 9 70 18 7 (38,89%) 25,71% 0,41

M9 Pistol
00h 30min 0 37 1520 296 7 (2,36%) 19,47% 1,23

870 Combat
00h 09min 0 8 864 210 1 (0,48%) 24,31% 0,81

Saiga 20k Semi
00h 07min 0 4 636 80 0 (0,00%) 12,58% 0,54

MP-443 Grach
00h 02min 0 7 144 52 1 (1,92%) 36,11% 2,40

WWII M1911 .45
00h 08min 0 8 158 22 1 (4,55%) 13,92% 0,95

WWII M1A1
00h 00min 0 0 2 0 0 (0.00% 0,00% 0,00

MP-412 Rex
00h 01min 0 1 14 10 0 (0,00%) 71,43% 0,57

M93R Burst
00h 19min 0 18 1358 280 4 (1,43%) 20,62% 0,94

M14
00h 08min 0 8 114 32 2 (6,25%) 28,07% 0,95

G3
00h 03min 0 1 20 6 1 (16,67%) 30,00% 0,29

USAS-12 Auto
00h 00min 0 1 14 4 0 (0,00%) 28,57% 1,71
670 Pins / ø 3,68 pro Runde  31 von 48 Pins erhalten


Erhalten:29x


Erhalten:9x


Erhalten:3x


Erhalten:2x


Erhalten:1x


Erhalten:0x


Erhalten:58x


Erhalten:12x


Erhalten:0x


Erhalten:13x


Erhalten:1x


Erhalten:8x


Erhalten:31x


Erhalten:11x


Erhalten:65x


Erhalten:29x


Erhalten:45x


Erhalten:20x


Erhalten:10x


Erhalten:54x


Erhalten:16x


Erhalten:9x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:7x


Erhalten:0x


Erhalten:2x


Erhalten:1x


Erhalten:72x


Erhalten:69x


Erhalten:20x


Erhalten:0x


Erhalten:17x


Erhalten:8x


Erhalten:0x


Erhalten:7x


Erhalten:0x


Erhalten:22x


Erhalten:19x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x


Erhalten:0x
14 von 54 Insignias erhalten

388 / 500 benötigten
+10000 Pkte.

71 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

24 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

35 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

35 / 200 benötigten
+10000 Pkte.

96 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

374 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

500 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

109 / 200 benötigten
+5000 Pkte.

0 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

5 / 5 benötigten
+5000 Pkte.

2 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

8 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

139 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

13 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

6 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

2038 / 5000 benötigten
+5000 Pkte.

31 / 50 benötigten
+5000 Pkte.

11 / 50 benötigten
+10000 Pkte.

239 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

2 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

25 / 50 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

1  Tag benötigt
+5000 Pkte.

2  Tage benötigt
+5000 Pkte.

5  Tage benötigt
+10000 Pkte.

47 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

44 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

Erhalte alle Waffen-Pins
+5000 Pkte.

Erhalte alle Combat-Pins
+5000 Pkte.

Erhalte alle Fahrzeug-Pins
+5000 Pkte.

Erhalte alle Pins
+10000 Pkte.

Alle Waffen Bronze-Stars
+5000 Pkte.

Alle Fahrzeuge Bronze-Stars
+5000 Pkte.

6 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

Erhalte alle Bronze-Stars
+10000 Pkte.

Erhalte 10 Silber-Stars
+10000 Pkte.

Erhalte 5 Gold-Stars
+10000 Pkte.

Erhalte 2 platinum Stars
+10000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

87 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

94 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

50/50 benötigten
+5000 Pkte.

3 / 50 benötigten
+5000 Pkte.

200 / 200 benötigten
+5000 Pkte.

20 / 20 benötigten
+5000 Pkte.

20/20 benötigten
+5000 Pkte.

0 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

0 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

0 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

0 / 100 benötigten
+5000 Pkte.
Belohnungen

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

Beschreibung

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